Rigging para Animadores

Rigging para Animadores

Curso orientado a quienes quieren articular sus personajes con el objetivo de prepararlos para animación.  Aprenderás las técnicas profesionales para obtener deformaciones corporales creíbles, crear controladores personalizados para cada una de sus jerarquías, interfaces gráficas para controlar sus deformaciones faciales, micro-controladores para deformación localizada, incorporar accesorios como cintos, armas, bolsas, antenas, colas, cambio de ropa y mucho más.

¿Qué vas a aprender?

Aprende a construir rigs profesionales sin convertir cada proceso en una batalla técnica

Rigging para Animadores está diseñado para que entiendas cómo construir personajes funcionales, ligeros y cómodos de animar sin perder horas en procesos repetitivos.

Durante 10 semanas aprenderás a combinar autorigging, scripts y técnicas manuales para resolver de forma inteligente las tareas más tediosas del rigging, mientras desarrollas sistemas de controles, deformaciones, blendshapes correctivos y un rig facial completo.

El objetivo no es que hagas todo manualmente, sino que entiendas qué necesita un buen rig, cómo funciona y cómo llevarlo a un nivel profesional de la forma más eficiente posible.

1

Rigging inteligente, no complicado

Crear rigs completos en Maya combinando técnicas manuales, scripts y herramientas de autorigging

2

Automatiza lo tedioso

Utilizar scripts y un sistema de autorig para automatizar procesos repetitivos y evitar tareas manuales innecesariamente tediosas.

3

Rigs pensados para animar

Preparar rigs para personajes humanoides y cartoon, con controles claros, funcionales y cómodos para animar.

4

Deformaciones que sí funcionan

Realizar skinning y edición de pesos para conseguir deformaciones limpias, naturales y fáciles de corregir.

5

Corrige donde más importa

Crear blendshapes correctivos para mejorar hombros, codos, rodillas y otras zonas problemáticas del personaje.

6

Más calidad, menos peso

Construir sistemas de deformación avanzados que permitan obtener mejores resultados sin sobrecargar el rig.

7

Dale vida al rostro

Desarrollar un rig facial completo, con controles para expresiones, microgestos y movimientos más precisos.

8

Control facial rápido e intuitivo

Crear una interfaz facial tipo GUI / sistema Osipa, pensada para que el animador pueda trabajar de forma rápida e intuitiva.

¡Hazlo funcionar!

Construye personajes listos para animar

No vienes a complicarte con procesos innecesarios. Vienes a aprender a crear rigs sólidos, funcionales y profesionales.
Autorigging, scripts, técnicas manuales y feedback directo para trabajar de forma más rápida e inteligente.
Haz que tus personajes estén realmente listos para producción.

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PRÓXIMO INICIO DE CURSOS

Comienzo de Curso: Septiembre 24, 2026

Número de clases: 10 clases + Videos Tutoriales Semanales + Retroalimentación Diaria

Horarios disponibles:  Jueves 8 pm (Hora de México)

 

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